Os vídeo games de ação aliados tecnologicos contra a dislexia
- Ângela Mathylde
- 12 de jan. de 2018
- 2 min de leitura

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Os jogos de vídeo de ação são uma ferramenta muito útil para melhorar a atenção visual e os processos de aprendizagem e, mais especificamente, lutar contra a dislexia, uma alteração da capacidade de leitura que causa mudanças na ordem das palavras ou sílabas e isso afeta quase uma em cada dez pessoas no mundo. Isto é confirmado por um projeto de pesquisa desenvolvido pelo Centro Basco de Cognição, Cérebro e Linguagem (BCBL) em colaboração com a Universidade de Grenoble Alpes e publicado na revista Scientific Reports. O estudo indica que os videojogos de ação despertam nos jogadores uma maior capacidade de atenção visual e de leitura às situações difíceis que lhes são apresentadas. Ou seja, "treinar" essas capacidades e o resultado, como explicado pela pesquisadora Alexia Antzaka, "melhorar o desempenho não só quando se joga videogames, mas também quando se realiza outras tarefas, uma das quais parece estar lendo . Portanto, os videojogos de ação podem ajudar crianças cujas dificuldades de leitura também estão relacionadas a problemas de atenção visual ". Para demonstrar esta utilidade de videojogos de ação, Antzaka informou, um ensaio foi realizado "com a participação de 36 pessoas sem problemas de dislexia ou leitura, dos quais 19 jogaram videogames regularmente e o restante não" . Todos eles foram submetidos a testes de atenção e leitura e o resultado revelou que as pessoas familiarizadas com esse entretenimento melhoraram os dois testes e que existe "uma correlação entre ambos os testes, ou seja, indivíduos com melhor atenção visual também tiveram melhor habilidade leitor ". De acordo com o estudo, a vantagem adicionada neste sentido por jogos de vídeo de ação em relação a semelhantes, como esportes, é que além de ser rápido, eles também são imprevisíveis e forçam a pessoa a permanecer sempre atenta. No entanto, os pesquisadores apontaram que os componentes exatos dos videojogos de ação que estimulam a melhoria da atenção visual ainda estão sendo investigados. Desenvolver software O objetivo final deste trabalho, asseguraram os pesquisadores, é identificar e extrair as situações que geram esses estímulos e usá-los especificamente para criar novos programas e aplicativos para atenção contra a dislexia. Em suma, dê um passo adiante na criação de um software específico para ajudar a tratar e combater esse transtorno ", usando um video game de ação divertido, mas adequado para ser usado como uma ferramenta educacional.
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